虚拟仿真交互类
  • Q:

    AR增强现实实景交互与 体感交互以及移动端交互之间的区别?

    A:

    AR增强现实实景交互:AR 技术让用户在观察真实世界的同时,能接收和真实世界相关的数字化的信息和数据,从而对用户的工作和行为 产生帮助,即AR增 强现实实景交互=真实世界 + 数字化信息。体感交互:体感交互是通过获取人体的行为动作,表情,甚至语言等操作来进行交互。
    移动端交互:通过手机,pad等移动设备,与精致、创意内容通过二维码,摇一摇,扫一扫,文字,图片等方式,使受众在游戏的过程中自然而然地接受信息 以达到潜移默化的宣传效果。精致的互动内容,带给体验者感官上的多重体验,进而提高品牌的好感度,使品牌形象更深入人心。

  • Q:

    我们公司想要做一个活动,但我们现在不知道该怎么做,你们能做吗?

    A:

    请交给我们,我们将为您提供方案设计,实施,以及售后服务的整体解决方案。

  • Q:

    什么是多屏互动?

    A:

    多屏互动,即多个屏幕之间的互动。

  • Q:

    通过互动,能够达到什么样的效果?

    A:

    万象三维结合当下最具吸引力的多屏互动,体感互动、AR增强现实互动,为品牌活动带来前所未有的营销服务。主动吸引,高效传播。释放更强传播力,挖 掘研究受众体验心理,以短平快的轻互动形式,1秒抓住眼球,短时间内最大程度强化品牌信息,令受众产生深刻印象。

  • Q:

    AR增强现实,VR虚拟现实,MR混合现实,CR影像现实各自的特点及应用?

    A:

    虚拟现实(Virtual Reality): 是一种仿真系统,该系统通过计算机技术创造出融合三维图像、声音、触觉等多种信息的虚拟环境,让使用者沉浸其中,并与之 自然互动。
    增强现实(Augment Reality):是一种将真实世界信息和虚拟世界信息融合的技术,将通过计算机技术创造的视觉信息、声音、触觉等信息,叠加到真实世界 场景中,被使用者所感知并与之互动,达到超越现实的体验。
    混合现实技术(MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟环境中引入现实场景信息,在虚拟世界、现实世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息 回路,以增强用户体验的真实感。有公司将混合现实和增强现实视为等同。也有人认为MR(混合现实)是虚拟现实和增强现实的结合。
    CR(CinematicReality),影像现实 ,是MagicLeap提出的概念,主要为了强调与VR和AR技术的不同,同样,其自认为与MR也不同,实际上理念是类似的 均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的。

  • Q:

    AR增强现实,能给我们生活带来什么?

    A:

    会改变人类的认知方式。

  • Q:

    是多种交互形式的综合应用。

    A:

    可以。

  • Q:

    增强现实的互动性怎样?

    A:

    是多种交互形式的综合应用。

  • Q:

    哪种交互方式更加自然?

    A:

    符合人们日常行为习惯的交互最自然。

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