三维显示(3D)类
  • Q:

    什么是裸眼3D?

    A:

    通过双目视差原理,通过光栅作用,让左眼看到左画面,右眼看到右画面,再通过大脑的融合,形成立体图形。这样子就可以不用眼镜直接看3D了,我们称之为裸眼3D。

  • Q:

    你们的裸眼屏是什么尺寸?尺寸可以定制吗?

    A:

    目前我司可制作全世界最大尺寸的裸眼3D显示屏体,尺寸为6M *1.8M。裸眼3D显示屏 的尺寸范围为22寸到260寸。

  • Q:

    为什么看起来有点虚、有重影?

    A:

    因为裸眼3D对于观看范围有一定要求,最佳观看距离约距离屏6M处,观看视角为120o。另外,每个人对于立体效果的感官是不一样的,有人觉得晕,有人觉得很刺激。因此我们可以根据用户需求,对立体感进行预调整。

  • Q:

    为什么当走动的时候有跳变?

    A:

    这主要是裸眼3D技术本身的性质,因为裸眼3D是实现的空间光场复用, 在视区过渡时会发生跳变现象。但是,我们拥有跳变消除技术,这里为了凸显立体效果,并未对跳变进行消除。

  • Q:

    这个屏体回去直接可以当电视用吗?

    A:

    因为电视台没有裸眼3D的电视频道,所以虽然目前这个屏体通过我们的视频播放平台也可以直接播放电视的内容,但它就不是裸眼3D的效果了。

  • Q:

    裸眼3D屏是什么视频都能放吗?普通片子可以直接拿过来放吗?

    A:

    裸眼3D屏视频需要特殊的格式,如果只是普通的平面视频,我们也可以播放,但就没有办法展示出来立体的效果了。裸眼3D视频,可以进行多种形式的制作,比如基于现有2D广告视频后期转制处理的、有整个都是3D场景生成的。

  • Q:

    视频中我能觉得让什么物体出屏,什么物体入屏吗,你们能实现吗?

    A:

    在视频制作中,可以控制,我们有相应的内容制作软件,可以控制物体的立体效果。

  • Q:

    什么是裸眼3D+AR?

    A:

    通过高清双目相机将现实场景与虚拟世界进行融合、叠加,将物理世界的内容和虚拟世界内容产生交互并呈现在裸眼3D大屏上。

  • Q:

    贵司的裸眼3D系统由哪些部分组成?

    A:

    由裸眼3D显示屏,3D 实时场景探测系统,3D 生成系统和3D 播放系统组成。

  • Q:

    裸眼3D屏可以播放哪些内容?

    A:

    多宫格视频+实时渲染内容。

  • Q:

    透明全息投影需要屏幕吗?是否可以实现无屏互动?

    A:

    有一个透明的显示屏,可以进行交互。

  • Q:

    全息透影能多屏互动吗?

    A:

    可以

  • Q:

    是否可以实现360o全息投影?

    A:

    360度全息投影,通常称为全息金字塔,是一种由半反半透膜实现的伪全息装置,和全息透明投影原理不同。

  • Q:

    全息投影有尺寸空间环境的限制吗?

    A:

    我司的全息投影具有亮度高,透明性好,对比度强的特点,对环境光的限制比较小。

  • Q:

    电影院为什么没有裸眼3D?用裸眼3D看电影是一种怎样的体验?

    A:

    裸眼3D 是一种新技术,刚刚投入应用,所以还没有普及到电影院线。使用裸眼3D 显示屏看电影,人们就不需要在进入电影院之前戴特定的眼镜了。

  • Q:

    激光投影技术、全息投影技术和裸眼3d技术有什么区别?

    A:

    简而言之:
    激光投影技术指投影仪的光源使用激光的投影技术;
    全息投影技术是指投影幕使用全息材料制成,当光线投射其上时,使用衍射原理再现投影光场。表现的形式即为观众可以看到透明的影像。
    裸眼3D 显示技术即利用光学系统进行空间分光,让人的左右两只眼睛看到不同的3D 视角,从而产生立体视觉的技术。

  • Q:

    全息投影和互动投影有什么区别呢?

    A:

    两者都是借助投影进行显示的,但全息投影侧重于3D 立体呈像。互动投影侧重于交互性。

  • Q:

    电影中,经常看到的悬空的立体图像,是不是全息?以后能应用到工作中吗?有什么技术瓶颈?

    A:

    电影中的立体影像是以全息技术为假想依托的,但目前全息技术还达不到电影中的效果。不管是什么成像技术都需要在物质上进行光线的作用,不可能完全实现空中成像。

  • Q:

    伪全息投影和真全息投影有什么区别?

    A:

    伪全息通常是指以半反半透膜为主要显示部件制作的180度、270度或者360度幻影成像系统。而全息投影是指以全息材料制作的全息投影系统。

  • Q:

    关于反射、折射和衍射平显的区别?以及其所适当的应用场所。

    A:

    平显,即平视显示器,或者平视显示系统。在平视显示系统中,通常会利用反射原理减小光源的体积,改变光源投射的光路。但平视显示器,或者人们常说的投显,是以衍射技术的基本原理研制的。

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